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2019全球電競大會舉行 上!叭螂姼傊肌苯ㄔO再進一步

2019-08-04 10:29:00來源:央廣網(wǎng)

  央廣網(wǎng)上海8月4日消息(記者韓曉余 傅聞捷)據(jù)中央廣播電視總臺中國之聲《新聞縱橫》報道,昨天(3日),2019全球電競大會在上海浦東舉行,上海建設“全球電競之都”的構(gòu)想又向前推進了一步。

  “全球電競之都”?可能很多人會納悶,為什么要打造這個“全球打游戲之都”?電競,難道不是意味著不好好學習、不務正業(yè)、不上臺面嗎?但現(xiàn)在,電競已經(jīng)成為了一個重要的新興產(chǎn)業(yè),意味著大量新的就業(yè)崗位等。艾瑞《中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2019年,中國電競用戶將達到3.5億,比2015年翻了3倍以上。今年6月28日,人社部發(fā)布電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告指出,當前電子競技員的整體從業(yè)規(guī)模超過50萬人,據(jù)不完全統(tǒng)計,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。當然,優(yōu)質(zhì)的游戲,也可以成為一種文化的標桿和陣地。在2018年印尼雅加達亞運會上,電子競技還首次登上了世界性運動會舞臺。

  早在2017年,上海就發(fā)布了“文創(chuàng)50條”,明確提出“加快建設全球電競之都”的目標。但目前,電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展整體還存在缺乏頂層設計、行業(yè)規(guī)范和標準建設的問題。對此,在今年的全球電競大會上,上海市發(fā)布了《電競場館建設規(guī)范》和《電競場館運營服務規(guī)范》。電競場館應該怎么建?又有哪些行業(yè)標準亟待確立?

  2019全球電競大會以“競道非凡”為主題,會上啟動了首屆“上海電競周”。上海電競周期間,騰訊、網(wǎng)易暴雪、育碧、完美世界、巨人網(wǎng)絡等國內(nèi)外電競游戲龍頭企業(yè)在上海全市將舉辦近百場各類電競活動。

  會上,上海發(fā)布了《電競場館建設規(guī)范》和《電競場館運營服務規(guī)范》兩項電子競技團體標準。上海市電子競技運動協(xié)會副會長朱沁沁介紹:“上海會把電競專業(yè)場館分為A、B、C、D4個等級,A級電競場館像梅奔,它是舉辦萬人以上電競比賽的。大量還是在B級、C級、D級這樣的場館,什么樣的賽事進入什么樣的場館進行呈現(xiàn),未來會有對接和承接的。比如場館的挑高,還有其一些功能區(qū)域的劃分,其實都有非常明確的一些規(guī)則!

  隨著5G時代即將到來,在標準中,也提出了為滿足4K、8K、VR等視頻傳輸要求,對于5G網(wǎng)絡建設的技術(shù)標準。朱沁沁表示:“對于場館來說,不但要有落地性,更要有前瞻性。希望我們未來的場館,隨著5G的發(fā)展,可以滿足更多電競形態(tài)的比賽!

  大會同時啟動了2019電子競技上海大師賽,該賽事將囊括多品牌不同項目的第三方頂級電競綜合性賽事,打破電競頂級賽事單純商業(yè)驅(qū)動的格局,以官方背景、全球視野、高水平選手、綜合性內(nèi)容打造面向產(chǎn)業(yè)主體和市場要素的全新平臺,賽事將于今年11月底至12月初舉辦。

  《2019年上海電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評估報告》顯示,2018年上海電子競技游戲市場收入達到146.4億元,有接近半數(shù)的知名俱樂部在上海落地;包括英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽等在內(nèi),三成的大型電競賽事在上海舉辦。騰訊集團副總裁馬曉軼表示,上海電競場館規(guī)范的建立和發(fā)布為行業(yè)注入了信心和力量。他介紹:“目前東方體育中心和上海體育場,已經(jīng)被列入騰訊電競的官方推薦場館。7月31日,上海市首批電競運動員注冊機制,在認證場館東方體育中心進行了公布。這讓我們更加強烈地感受到了上海推動電競體育化的努力和決心。”

  網(wǎng)易在會上宣布將出資50多億元,在上海青浦打造電競生態(tài)園,推動與上海本土電競產(chǎn)業(yè)鏈合作。上海各區(qū)也積極出臺了區(qū)域扶持政策,打造城市電競名片。靜安區(qū)商務委都市產(chǎn)業(yè)科溫威說:“其實今年1月份靜安就發(fā)布了關(guān)于促進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策,從電競企業(yè)的入駐,包括租金,裝修補貼、俱樂部的運營,還有對于如果打比賽取得好成績的獎勵等,都會有一定的補貼和支持!

  近年來,越來越多的國家和城市看好電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景。在中國,除了上海,海南也正加快建設海南國際電競港,重慶、廣州等地也紛紛圍繞電競發(fā)力。

  不過也要再次強調(diào),電競雖然不能和打游戲劃等號,但隨著電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,難免會有更多年輕人打游戲打得更理直氣壯。這時候,尤其不能忽視沉湎電子游戲可能引發(fā)的一系列社會問題。在對電競進行正確認識和宣傳的同時,有效規(guī)避因過分夸大電競的價值和意義導致負面效果,才能讓這個新興產(chǎn)業(yè)走上良性發(fā)展的道路。

編輯: 趙亞蕓